暗黑3什么是秘法伤害-48句优选

导读 暗黑3什么是秘法伤害 1、这里特别说明一下:元素弓打的元素箭以及战轮箭袋打的战轮,也被认为是憎恨产生技能,享受不洁套的增伤,也能触发套戒的特效。 2、属性选择:敏捷、爆

暗黑3什么是秘法伤害

1、这里特别说明一下:元素弓打的元素箭以及战轮箭袋打的战轮,也被认为是憎恨产生技能,享受不洁套的增伤,也能触发套戒的特效。

2、属性选择:敏捷、爆击、爆伤、洞(敏捷也可以换成元素伤害)

3、从偏防御,到偏攻击,再到攻防兼顾,每个时期都从大秘境的实战中得到反馈和修正。

4、头的属性选择:敏捷、体能、多重伤害(或爆击)、孔(紫宝石),追求极限攻击或组队的话,体能换6爆;

5、第二阶段:套戒+纯攻击配装(偏攻击):感觉身板太脆。

6、腰带:强烈推荐谢尔曼腰带

7、最终得到以下结论:

8、如果要增加伤害,那么就看你技能带的符文是什么属性的,那么你这个技能就是什么属性的伤害,然后可以通过项链和护腕部位来增加这个系的伤害。项链和护腕都可以增加20%的元素伤害。所以一般各种输出技能都选用一种属性的,这样提升大。

9、狱火被动选择:弹道、穷追、伏击、春哥、沉着、暗夜、血海均可。

10、总共有:物理、火焰、冰霜、电系、神圣、毒、秘法(奥术)这么几种

11、属性选择:元素伤害、敏、体、爆击、单抗

12、法师特有的就是秘法,还有火冰电三种,毒、物理、神圣是法师没有的。

13、第一阶段:元素戒+双团结(偏防御):感觉攻击力不足。

14、鞋子属性选择:敏捷、体能、全抗、多重伤害。

15、不洁套的优缺点

16、属性选择:敏捷、攻速、爆击、多重伤害、减耗(或体能),戒律

17、肩膀属性选择:敏捷、体能、减耗、全抗,追求极限攻击或组队的话,全抗换范围伤害

18、暗黑3猎魔人不洁多重流

19、第三阶段:套戒+偏防御配装(攻防兼顾):感觉良好,轻松突破48层。

20、不洁套6件

21、除了基础属性加成外,其它的伤害加成都已经反映到大字伤害里了。秘法伤害也已经体现在大字伤害里了。。。但是这里要注意,最大伤害、最小伤害是纯物理的,魔法伤害有其特点,不然怎么加冰寒伤害的会比较贵呢?因为它有减速效果。

22、手套属性选择:敏捷、爆击、爆伤、减耗(或体能)

23、项链:狱火、眼睛、单免或逝水

24、鉴于灾虐、元素弓的大坑,推荐锻造戒律秘法星刺!

25、裤子属性选择:敏捷、体能、全抗、洞

26、属性选择:敏捷、体能、全抗、生命%(或护甲)。

27、件套特效:也很好理解,根据当前戒律提升多重和回憎恨技能的伤害,这个提升是乘法,按自身30,激昂15,武器12,副手12,斗篷12计算,共81戒律,伤害放大倍数为13.15,结合不洁4件套20%增伤,总放大倍数为15.78。

28、体能就是加血的敏捷加躲避,另外对于恶魔猎手和武僧还加攻击智力加四抗性的,10点智力加1点全抗性,另外对密法和巫医加攻击力力量加护甲值,另外对于野蛮人加攻击力

29、件套特效:这个很好理解,就是字面意思,左键技能打1下回1戒律。

30、不洁套特效说明

暗黑3什么是秘法伤害

31、套戒是必须的,攻击收益巨大。

32、多重箭筒:特效强大,必备

33、是直接加在秒伤里的,例如你毒伤加10你放剧毒九头蛇他的攻击不会加10但火焰奥术冰霜九头蛇也同样加10,我没记错的话九头蛇系列是按秒伤计算伤害的,暴风雪是按武器最高DPH来计算伤害的至于伤害和攻速看你玩哪种秘书,要是暴风雪九头流,就看5伤害和5速度哪个带上你的DPS能提高的多就带哪个,如果玩其他流派例如秘法流无限冰环流那就需要攻速和暴击了

34、配合套戒多重箭袋,不洁套的攻击力很充裕,想要在高层秘境舒服点,配装要偏向防御。

35、缺点:缺少动物园、箭雨之类的控制技能,给人“坚韧很低”的感觉,我这里把“坚韧很低”加引号是有原因的,后面详述。

36、多重箭袋是必须的,同样收益巨大,双持又一次悲剧。

37、加攻击的对应职业:敏捷:武僧恶魔猎手智力:秘法巫医力量:野蛮人力量加防御敏捷加闪避智力加抗性体能对每个职业都是加血量的。

38、武器:灾虐、火枪、元素弓、赛季2弓、重弩

39、优点:最强大的攻击力,没有之一。这个优点决定了不论solo还是组队,不洁套都是一个好的选择。

40、武器属性选择:均伤、敏捷、ED、减耗、孔,戒律。

41、衣服属性选择:敏捷、体能、1.5回憎,洞、副属性戒律、单抗

42、新版的谢尔曼腰带特效触发非常频繁,大范围的致盲减速怪物,对于缺少控制的不洁套来说,是最佳选择!

43、件套特效:10码内没有敌人获得20%伤害减免和20%攻击增益,保持4S,都是独立计算。由于10码范围很小,4S的持续时间又比较长,这个增益基本是100%保持的。

44、护腕:推荐夺魂者,自射很依赖憎恨,所以推荐夺魂者

45、冰伤害有减速效果但是普遍攻击力较低一般给盗贼小弟配个冰伤弓比较犀利其他属性伤害直接计算到DPS中影响怪死时的特效BLZ说以后会把其他属性伤害都统一除了冰伤的减速效果继续保留。

46、是元素伤害,其实D3里的伤害我们都叫元素伤害,每个职业基本都有自己特殊的元素伤害。

47、不洁多重流装备、属性选择

48、我推测是洛斯里克王妃。自防火女的传承出现开始,防火女一职一般是由人类国度中的宗教国派遣的圣女来担任的。所谓宗教国,包括亚斯特拉、卡利姆和索尔隆德。不过索尔隆德的教义责令圣女前往寻找注火的秘法,与其他国家不太相同,亚斯特拉后来因为邪物灭国,如今派遣防火女的国度就只有卡利姆了。按照她们的说法,她们必须爱上黑暗,而又不能直视黑暗的诱惑,所以会被挖去双眼,并以蜡封住。不过历史上也并不是没有出现过此类“正统”防火女之外的异类,比如身为混沌眷属的白蜘蛛女士,比如安迪尔研究出的半龙少女,当然也包括3代中的防火女。当本应传火的洛斯里克王子拒绝传火,高墙升起之后,就没有普通的外来者可以前往洛斯里克城以及城外崖壁上的传火祭祀场了,最后一位正统防火女在祭祀场中等待古达的到来,然而最终没能等到(就是玩家捡到元素灰戒指的尸体),本应成为下一任防火女的圣女还躲在不死镇中,不愿接受黑暗。此时洛斯里克高墙的外来者,除了高墙升起前就进入的巡礼者,伊鲁希尔的骑士,就只有强者如古达,以及拥有特殊技能的小偷葛雷瑞特了。而此时为了刚刚苏醒的灰履行防火女职责的这位女性,很可能原本是居住于王城中的人,而且很可能是皇室的一员,因为她佩戴的眼罩其实是一顶冠冕。而皇室中的女性,游戏中有明确记载的大概也就只有王妃了。反过来再看,关于王妃的描述也符合这一说法。比如秘藏的祝福和元素灰戒指都提到王妃对灰的善意和期许;比如防火女确实是灰色的头发,这与葛温一族的特有发色相符(无名的王冠中提到灰色头发是一族的特征),妖王曾经认为自己的血统不够高贵而选择让自己的儿子传火,说明王妃拥有更高贵的血统,有可能王妃(防火女)就是葛温的后代。以上仅个人意见。